top of page

Om spillets

Aldersgrupper

Der er tre aldersgrupper, som bruges af de overnaturlige i alle Tusmørkesamfund.

Aldrene er overordnede betegnelser for, hvor længe en rolle har været overnaturlig, hvor meget menneskelighed der er gået tabt, og hvor meget ansvar rollen bærer i samfundet. Det handler altså mindre om antal leveår og mere om, hvor dybt rollen er grebet af sin overnaturlighed.

Når du tilmelder dig, bliver du bedt om at lave en prioriteret rækkefølge blandt Aldrene. Find gerne favoritter, men hold dig åben over for alle mulighederne.

Hver overnaturlig Art vil nok have én Ældste og en nogenlunde lige fordeling af Unge og Erfarne.

Regelteknisk bliver karakterernes evner baseret på den Aldersgruppe, de tilhører - men det her er ikke et spil, hvor de Ældste kan mere end de Unge - de kan bare noget helt andet.
 

7.png

De Unge

Som Ung har du kun nyligt oplevet din overgang til det Overnaturlige og har dermed stadig dine fødder plantet solidt i din den menneskelige verden. Du føler måske endda stadig, at du faktisk er et menneske, og muligvis søger du stadig en vej tilbage til den verden, som du nyligt har forladt. Du forstår dårligt nok, hvad du er blevet til og ved kun det mest basale for at sikre din overlevelse.

Din etik er, som den var i menneskelivet. Stadig uændret.

Den overnaturlige verden er endnu et skræmmende sted, men også fuld af overraskelser, eventyr, hemmeligheder og mysterier, som kan udforskes. Du har ikke ret meget at skulle have sagt, og de Ældste og Erfarne udnytter dig til at opnå egne mål. Du har værdi som værktøj eller lærling, og dét sikrer din overlevelse. Det begynder måske at gå op for dig, at de ældre heller ikke kan undvære dig; din forbindelse til menneskene er lige nu en vigtig nøgle for deres overlevelse.

4.png

De Erfarne

At se mennesker leve deres daglige liv virker surrealistisk for dig. Du har oplevet en del siden din Overgang til det overnaturlige, og selvom du husker at have levet det samme menneskeliv med daglige vaner, skole, familie, job, fester og venner, begynder de ting at betyde mindre. Mange mennesker er ignorante, og flere af deres 'problemer' virker som småting ved siden af det, du skal kæmpe med. Det er blevet sværere at relatere til dem, og det er begyndt at blive besværligt for dig at gå iblandt dem.

Du begynder at forstå din Arts kultur og traditioner, men forstår ikke nødvendigvis det dybe ophav til jeres eksistens. Du er mellemleddet mellem de Unges naive menneskelighed og de Ældstes monstrøse sandhed og styrke, og det er dit lod at være deres bindeled... for de har svært ved at forstå hinanden, og deres etikker lægger grund for konflikt. Brug de Unge, for det er din ret, og frygt de Ældste, for de er din overmand.​​

8.png
3.png
9.png

De Ældste

Enten er du født overnaturlig og har aldrig mærket menneskelighedens varme, eller også er det længe siden, du forlod deres uvidende, naive verden. Mennesker kan være dit kvæg, som lever for at blive slagtet, når du har brug for føde; de kan være dine fjender i legen som kat og mus; eller et fremmed, simpelt væsen... men de er ikke som dig, og de er ALDRIG over dig. Alligevel har du brug for dem og lever af dem.

Du er en manifestation af de overnaturliges mystik og skyggesiden, som drager de nysgerrige - og samtidig monstret, som alle børn frygter. Du kan ikke længere gå iblandt mennesker, for du er et monster både udenpå og indeni... Du er nødt til at bruge de naive og uforstående Unge til at manipulere verden og få de Erfarne til at guide dem. De skal til gengæld bruge dig for at forstå hvem og hvad, de bliver, og beskytte hemmelighederne i jeres Art. Du kender den overnaturlige verden og ved mere om dit eget folk end nogen anden - og sand Viden er den største magt i Tusmørkesamfundet.​

Hvad skal jeg spille?

Alle Aldrene har mange facetter, og her har vi prøvet at give et overblik over, hvad der potentielt kunne tiltale dig mest.

​

Spil en af de Unge, hvis flere af disse udsagn passer på dig:

  • Du kan lide at starte og opbygge en karakter fra bunden af og udforske verdenens mystik fra bunden af.

  • Du kan lide at spille en rolle med menneskeligt moralkompas og være modsætningen, som fremhæver de Ældstes monster.

  • Du kan lide at have stor indflydelse i menneskenes verden - og i forlængelse deraf at være et vigtigt værktøj for de Ældste.

  • Du kan lide at bruge en del tid på "hyggespil" og foretrækker at have mulighed for flere positive relationer.

  • Du kan lide spil, hvor din rolle bliver brugt / udnyttet / kommer på dybt vand af samfundets ældre monstre og gennemgår følelser af frygt, håb, tvivl, overraskelse og afmagt. Du har god mulighed for "underdog"-spillet.

  • Du har det fint med ikke at have noget stort ansvar i selve samfundet og dets politik.

  • Du kan lide spil, hvor du bliver oplært.

  • Du har det godt med, at jagt og sult fylder lidt mindre regelteknisk (selvom det kan fylde mere rent følelsesmæssigt).

  • Du foretrækker så lidt læsning som muligt - og behøver ikke at huske en masse detaljer udenad.

  • Du er glad for at kostumekravene ikke er så høje, og at du ikke behøver at lave og bære en masse proteser.

​

Spil en af de Erfarne, hvis flere af disse udsagn passer på dig:

  • Du kan lide, at du både kan mærke den menneskelige og monstrøse side af livet, og du synes, det er fedt at være broen imellem dem (eller fanget mellem dem).

  • Du kan lide at spille en rolle med ansvar i samfundet, som de Ældste har større forventninger til.

  • Du kan lide spil, hvor du skal oplære og have ansvar for andre. Du er okay med til tider at bruge/udnytte de Unge og bidrage til de mørkere aspekter af spillet.

  • Du kan lide at have indflydelsesrige ressourcer i den overnaturlige verden, men kun meget få i den menneskelige verden.

  • Du kan lide at have adgang til flere overnaturlige evner.

  • Du kan lide at spille på sult

  • Du kan lide at bære proteser for at blive mere monstrøs.

  • Du kan lide at læse og memorere tekst og setting.

​

Spil en af de Ældste, hvis flere af disse udsagn passer på dig:

  • Du kan lide at spille en autoritetsfigur med et stort in-game ansvar og stor indflydelse.

  • Du kan lide at have stort fokus på at bringe monstrøsitet til settingen, blive en kontrast til menneskeheden og være den, som de andre frygter. Du er alt det, som alle de Unge og Erfarne kan se frem til eller frygte at blive en dag.

  • Du kan lide at bruge tid på politisk spil, retssager og aktiviteter, der giver en følelse af at vi har et samfund - men samtidig også være den, der sørger for at splitte det ad med din monstrøsitet. 

  • Du er psykisk robust og holder til hårdt spil. Du skal holde til at være slem ved andre - men også til, at andre går imod din autoritet. Du skal kunne holde til at fremstå kold, utilregnelig, sulten og/eller monstrøs i større dele af din spiltid frem for at virke som en "hygge-onkel".

  • Du kan lide at trække i historiens tråde og involvere andre spillere og uddelegere opgaver, så historier spredes. Herunder også at prøve at hjælpe med at facilitere konflikt med de andre arter.

  • Du er okay med, at du formentlig har noget mindre bunkerspil, da din rolle ikke kan begå sig i menneskenes verden.

  • Du kan lide at gøre meget ud af dit kostume og vise monsteret derigennem.

  • Du kan lide at have mange overnaturlige evner og høje kamptal.

  • Du kan lide at  læse og huske mange ting.

  • Du kan lide at skabe mystik for andre ved at hentyde dele af hemmeligheder uden at give dem let fra dig.

At spille Ældste er at tage lidt ekstra ansvar in-game og off-game for dine medspilleres oplevelse. Vi siger mange tak for indsatsen for at være vores monster. <3

Nightmares.jpg
bottom of page