Sult
Som de fleste overnaturlige væsner har du en helt særlig, mørk trang, som skal stilles. Stærke kræfter kommer ikke gratis, og uanset om du ser det som en forbandelse eller en velsignelse, er sulten noget, du skal have for øje for at kunne overleve.
Du kan læse mere om de enkelte racers sult under Arter, og du får tilsendt en fuld (hemmelig) beskrivelse af, hvordan sulten virker i dit off-game-dokument, når du har fået Art og Alder.
Der er fem niveauer af sult:
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​​​​
Når du dukker op med din rolle første gang, ruller vi for, hvor på sult-skalaen du starter.
-
Unge starter på 1 til 3 sult.
-
Erfarne starter på 2 til 4 sult.
-
Ældste starter på 3 til 5 sult.
Derfra skal du selv holde øje med, hvor på sult-skalaen du befinder dig. Opdater dit karakterark, når du kommer hjem fra spil.​
​
Du kan slække din sult i narrative bunkerscener og i skriftligt mellemspil ved at jage på territorier eller gennem baggrunden "Bytte".
​
Hver måned stiger din rolles sult bare af at "eksistere". Unges sult stiger i starten af hver spilgang med 1, erfarnes sult stiger med 2, og ældstes stiger med 3. Flere overnaturlige evner kræver så meget kraft, at de trækker på mørket indeni og får sulten til at stige.
Hvis du er typen, som hverken gider at skrive skriftligt mellemspil eller opdatere karakterarket hver gang, kan du ved din sult i karakterarket skrive "Ingen mellemspil - rulles hver spilgang". Så ruller vi i stedet bare på start-tabellen overfor, hver gang du kommer, og aftaler, hvilket territorium du har slækket din sult på.
​​
Du kan ikke bruge overnaturlige evner, som får din sult til at stige yderligere, hvis du allerede er på 5 sult. Hvis nogen påtvinger dig sult, mens du er på 5, taber du kontrol over situationen; lav en fed og ekstrem scene, som du synes giver mening, hvor din rolle gør alt for at stille sin uimodståelige sult (tænk Frenzy).
